Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z září, 2019

Megami Tensei - stručná historie temné a démonické série od firmy Atlus.

Obrázek
Série Megami Tensei od firmy Atlus, jejíž hlavní linku tvoří hry s nadtitulem Shin Megami Tensei, je průkopnická série RPGček, jejíž historie sahá do roku 1987, odehrává se v universu zvaném zkratkou Megaten (Megami Tensei) a je založena na hororových novelách od autora Aya Nishitani. Souhrnný seznam těchto her si uvedeme na konci lehčího obecného pokecu, který zahajuji právě teď :-) Zatímco Dragon Quest typ japonských RPG probíhal v nadhledu z hora na postavičky, Megami Tensei je průkopníkem japonských grindovacích krokovacích dungeonů (od Playstationu 2 pak již scrollovacích s plynulým pohybem a pohledem třetí osoby), tedy viděných z vlastního pohledu. Nečekejme však u japonských dungeonů totéž, co u těch západních. Tady nepůjde o nějaké proklikávání zdí, hledání tajných tlačítek, plošinkových kombinací na otevření dveří či zavření propadlišť a podobně. Japonské dungeony stojí na tomtéž, jako japonská izometrické PRGčka, jen se mění úhel pohledu. Celé to stojí na soubo...

Shin Megami Tensei 3: Nocturne (aka Lucifer´s Call)

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Atlus / Vydavatel: Atlus / Rok: 2003 Jak už číslovka napovídá, tento díl je třetí v pořadí série Shin Megami Tensei. První dva díly vyšly na Super Nintendo v letech 1992 a 1994, v kterých Atlus položil základ postapokalyptickým dungeonům plných zániků a znovuzrození, kde koketovali s myšlenkou démonů, mutací a relativizovali dobro a zlo. Více k historii série si však řekneme v tématickém článku zvlášť. Klasická Shin Megami Tensei pokračuje tímto třetím dílem na Playstation 2 a vzhledem k tomu, že je to první díl lokalizovaný i v USA a EU, tak se stává rovněž nejslavnějším. Ještě upřesním okolnosti ohledně podtitulu. V NTSC US verzi se hra nazývá Nocturne, v EU vychází v PAL verzi s podnázvem Lucifer´s Call. Budu používat pro zjednodušení kratší americký název, který odpovídá originálu. Vzhledem k tomu, že nejsem moc na modernu a s koupi Playstationu 2 jsem otálel až do vydání Dragon Quest 8, který mě přesvědčil, že i na PS2 budou ješ...