Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z listopad, 2019

Nový kousek do sbírky - Vagrant Story

Obrázek
Platforma: PS1 / Žánr: jRPG / Developer:  Squaresoft  / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 2000 Letitý rest splněn a jakési chození jako okolo horké kaše u této hry ukončeno. U téhle hry není pochyb, že patří mezi legendy do zlatého fondu nejen RPG her na Playstationu, ale do zlatého fondu her vůbec. Přes rozporuplnost a nejasnosti, zda je hra dobrá, špatná a nebo jen v mnohém nepochopena, si našla obrovský počet fanoušků, kteří se jí nebojí označit silnými slovy - nejlepší hra všech dob. Já si to sice nemyslím, ale do sbírky jsem ji zařadil jednoznačně proto, že je to opravdu specifická hra s neotřelými metodami a gameplayem, atmosférou a příběhem, že tohle je prostě must have. Je to v podstatě umělecké dílko a k takovým patří, že je občas třeba kouzlo hledat a nebude to na první dobrou a jestli jsou povinnost Final Fantasy, Xeno a Chrono hry, tak tam patří i Vagrant story. Spousta takových těch spíše generických jRPG je sice hodně zábavných, ale lze je nějak oželet. Vagrant Stor

The Colonel's Bequest (aka Laura Bow 1) - report č. 3 - závěr

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Rok: 1989 V Deníku číslo 2 jsme sice došli k závěru a úniku  z tohoto hrozného sídla, nicméně potvrzení správného závěru jsme se nedobrali, zkusíme to nyní. Jelikož spousta věcí záleží na tom, jak píši příkazy a examine, look at, search a look into nefungují přibližně stejně, jako v jiných adventurách, kde je třeba příkazy vypisovat, dochází ke spousta přehlédnutím zásadních věcí. Dále svědomitěji povedu rozhovory, poctivě budu využívat při každé příležitosti Ask about (někdo), tell about (někdo), talk to (k někomu), a taky show (nějaký předmět někomu) a to při každé fázi, tedy časovém posunu, popravdě jsem tohle trochu v prvním hraní flinkal. Do každého aktu vepíšu jen odlišnost oproti minulému konání, která bude mít zásadní vliv na odhalení nějakých nových souvislostí, které povedou k odhalení pravého vraha.  Předem prozradím, že jsem byl už minule vlastně blízko a závěr jsem mohl odehrát správně, jen si to chtělo u poslední vraždy ví

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht - report č. 2 dokončení

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Rok: 2003    Minule jsme opustili loď Woglinde, kterou obsadili Gnosis. Následuje zběsilý úprk Shion, Cherenkova a Shionina spolupracovníka Allena modulem, KOS-MOS zůstává, jelikož se do modulu již nevleze. Loď Woglinde je následně zničena. Po nějakém čase nachází modul loď Elsa, která patří hledačům pokladů z vesmírných ruin. Zachraňuje posádku, k jejímu překvapení přilétává z venku KOS-MOS a dožaduje se vstupu do lodi. Zde potkávám další členy do budoucí party, je jimi zvláštní kouzlící postava Chaos schopna ničit Gnosis. Po objasnění si situace, co se vlastně stalo, se celá posádka rozhoduje cestovat na planetu Second Miltia, kde se nachází Original Zohar. Shion se chce dopátrat prazákladu svého výzkumu, který má očividně hlubší pozadí a má dojem, že se stala jako vědkyně jen prostředkem k něčemu většímu. Zjevující se mladá holka s křížem je záhadou, rostoucí moc KOS-MOS rovněž. Takže Old Miltia se stává jasným cílem jak posádky, tak zachráně