Albion
![Obrázek](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiseEBM2kRU2Ahb8zqyhrRv-ya6jJNPtIgBNd2cirWC2hncKooRYPiXMuT4k4nY_qrE1q_pVJ8ODGaGuNnbvAsAB1L2MLiPXriIEQiKeAD8BwOzlQBMGbqAkbkBcRy2KZtQm-WBL4-tTguT/s640/Albion20.png)
Platforma: PC / Žánr: RPG/Dungeon / Developer: Blue Byte / Vydavatel: Blue Byte / Rok: 1995 Albion je duchovním nástupcem her Amberstar , Ambermoon a uzavírá tak neoficiální trilogii. Vývoje se místo Thalionu zhostila firma Blue Byte a dokázala přinést něco, co by se dalo považovat za milník hned v několika směrech. Hra v podstatě gameplayem kopíruje předchozí ryze amigácký Ambermoon , jenom v pokročilejší grafice, s jiným příběhem a jiným prostředím. Kombinuje horní pohled na scénu s dungeonovským z vlastního pohledu. Na jednu stranu se to už od Amberstaru dá považovat za neotřelou kombinaci, ale tento dojem budí zejména grafické zpracování, kdy máte pocit, že hrajete chvíli Dungeon Mastera a chvíli Ultimu. Nicméně právě už první Ultima kombinovala nadhled na scénu s vlastním pohledem v dungeonech, jen ty dungeony měly nulovou grafiku, byly narýsovány jen čarami. A tak se zdálo, že až teprve Amberstar tuhle myšlenku uchopil tak nějak pořádně. Změny prostředí a