Dungeon Hack
![Obrázek](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxJ8jTt9STUIA1KmX5XKeos_9J6Zj6h8EtAfM-aNgH8eiii8-VxCEuvcWjtUaO_TzYXayoPpz7A2XXPX9LYWR-3bjtggEp6LJmwMm88F2hDClXR5BzBawGa_d9F0nTt12EHmkHh3CDdIP_h3VH1m5SzV4r6HuWN3bv7zps6eB1UuJNrdJ7Cz7lZYQqJQCU/w640-h482/Dungeon_Hack_005.png)
Platforma: PC / Žánr: Dungeon/ Developer: DreamForge Intertainment / Vydavatel: Strategic Simulations Inc. / Rok: 1993 Že bude tato hra spadat do žánru dungeon je jasné již z názvu. Jenže co ten Hack tam? Nebudu sáhodlouze rozebírat, co to znamená hra typu Rogue a typu Hack. Historie tohoto specifického žánru spadá do roku 1980, a v takové hře "vykreslené" jen ASCII znaky je postavička znázorněna nějakým znakem (např. zavináč). A ta postavička bloudila po jednoduchém bludišti vyobrazeném jen tečkami a sbírala věci znázorněné například znakem + a pobíjela potvory znázorněné třeba čísly. Chápu, že jakýkoliv náznak dračáku nebo RPG hry na počítači byla tehdy lákavá a lidé to hráli nadšeně v jakékoliv podobě. Jenže hra vyobrazená v ASCII znacích byla popravdě z nouze ctnost. Takhle vypadala klasická Rogue nebo Hack hra, konkrétně NetHack Později přišla opravdová kresba, grafika a ta dávala lépe vyobrazenému dobrodružství ten správný náboj. Do toho dokázali programátoři vtěsnat i