Rogue Galaxy - report z dohrání.
![Obrázek](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJGIUzBZPiZR3i0PQz85bmkfDwPb5ecwoRQQ5n_EGxhKruqR9cDVx6nnUCpBLP84ZZ3pmJjmfcq7wVlDl-46Qm5dLp0Ne_ty7cur_qyZueFaCNqPetkcp1F2_PY2QfC-DJ7Db4gtW13e3T/s640/IMG_20200123_182148.jpg)
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Rok: 2005 S Rogue Galaxy, kterou jsem v recenzi ohodnotil 80%, to není zrovna jednoduché. Počáteční nadšení začnou krotit určité neduhy, které ale zase nejsou tak silným důvodem hru zatratit. Nejhorší je asi zdlouhavost dungeonů a soubojů. Silným tahounem je pěkná grafika, kterou chce člověk dokoukat až do konce. Zajímavý je rovněž soubojový systém, které nutí hráče přemýšlet, jak a čím udeřit, co použít, nicméně právě tenhle prvek začne být v generických fightech spíše na obtíž a je to po stovkách soubojů trochu otrava. Na konci navíc hráče čeká naprosto bestiální souboj, o kterém se rozepíši později. Hru jsem rozjel snad někdy kolem roku 2009, dostal jsem se zhruba do poloviny a pak jsem si dal pauzu. Byl jsem totálně vyčerpán a měl jsem na chvíli chuť hrát něco jiného. Problém byl, že jsem tu pauzu protáhl snad na 8 let. Čas na to se ke hře buď už nevrátit, nebo ji rozjet znovu. A to se mi po nějakých 50 hodinách hraní fakt nechtělo. N