Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z 2021

Info č. 17 - pařanské ohlédnutí se za rokem 2021

Obrázek
S přáním všeho nejlepšího do Nového Roku a jistě již užitých veselých Vánoc, píši tento bilanční před novoroční text, aniž bych ještě věděl, o čem vlastně bude :-) Do konce roku 2021 zbývají necelé dva dny a říkám si tak, že je na čase se poohlédnout, jaký to byl rok z pohledu hráče.  Ovšem hráče, který stále hraje většinou ty vytoužené hry, do kterých se zahleděl už na počátku devadesátých let a tedy hráče, který hraje vše, co jej baví, nehledě na datum vzniku hry. Ať už jde o hry, na které se z časových, či jiných, důvodů nedostalo v době, kdy jsem si o nich četl v Excaliburu a Score, anebo o hry, které jsem už dávno hrál, ale rád si je připomenu a zopakuji. Nebude to tedy pohled hráče, který bude hodnotit, co v roce 2021 vyšlo a co nového si zahrál.  Popravdě nevím, co vlastně nového, co by mě mohlo zaujmout, vyšlo, a tak jsem tento rok věnoval z velké části restům. Konečně se dostalo na mnou léta odkládaný český dungeon Brány Skeldalu , který jsem dohrál a v recenzi náležitě pochvá

Phantasmagoria

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1995 Byl to rok 1995, kdy se nám začaly rojit hry typu interaktivní film. Cokoliv spojeného s tímto pro mě tehdy, a vlastně tak trochu navždy, bylo v podstatě sprostým slovem. Najednou začaly být krásné kresby nahrazovány nafilmovanými scénami. Touha grafiků vytvořit na monitoru realitu, v které si budeme hrát, je věčná a vždy to šlo na úkor kreslířskému uměni. Přišlo mi, že tyhle typy her naprosto zašlapávají vše, co jsem měl do té doby na hrách rád. Dalším úskalím bylo, že každičký takový film měl značná omezení. Postavy, coby reální herci, se mohly na obrazovce hýbat jen do té míry, nakolik byly nafilmovány jejich pohyby a pozice. Mnohdy se mohly v prostředí hry nacházet jen na místech, na kterých byly natočeny. Pokud byly scenérie hry z reálné fotografie či natočených záběrů reálných lokalit, šlo jen o velmi omezené kulisy, z kterých se postavila potěmkinova vesnice, v které se hráč pohyb