Info č. 17 - pařanské ohlédnutí se za rokem 2021
S přáním všeho nejlepšího do Nového Roku a jistě již užitých veselých Vánoc, píši tento bilanční před novoroční text, aniž bych ještě věděl, o čem vlastně bude :-) Do konce roku 2021 zbývají necelé dva dny a říkám si tak, že je na čase se poohlédnout, jaký to byl rok z pohledu hráče. Ovšem hráče, který stále hraje většinou ty vytoužené hry, do kterých se zahleděl už na počátku devadesátých let a tedy hráče, který hraje vše, co jej baví, nehledě na datum vzniku hry. Ať už jde o hry, na které se z časových, či jiných, důvodů nedostalo v době, kdy jsem si o nich četl v Excaliburu a Score, anebo o hry, které jsem už dávno hrál, ale rád si je připomenu a zopakuji. Nebude to tedy pohled hráče, který bude hodnotit, co v roce 2021 vyšlo a co nového si zahrál. Popravdě nevím, co vlastně nového, co by mě mohlo zaujmout, vyšlo, a tak jsem tento rok věnoval z velké části restům. Konečně se dostalo na mnou léta odkládaný český dungeon Brány Skeldalu , který jsem dohrál a v recenzi náležitě pochvá