Heroes of Might and Magic 2: The Succession Wars
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: New World Computing / Vydavatel: 3DO / Rok: 1996 Heroesy, to byla vždycky klasika. Milovali je téměř všichni. Jak zapálení stratégové a fandové počítačových her, tak náhodní občasní (tzv. casual) hráči. Pro tahovkáře byly jako dělané od základu, ale získaly si srdce i stratégů tíhnoucím spíše jinak k realtime strategiím. Důvodů bylo několik. Ale ty hlavní spočívaly v příjemném přehledném a poutavém strategickém konceptu a zároveň v nádherné detailní kreslené grafice. Ta se ostatně pohybovala na hranici dech beroucího - "jé, to je ale nádhera", hraničící skoro až s překrášleným pohádkovým kýčem, ale v tom pozitivním smyslu. Prostě to zjednoduším, bylo to tak nádherné, že to chtěl na monitoru doma skoro každý. První díl představil jasné pravidla této strategie, které v plné míře přebírá i Heroes of Might and Magic 2: The Succession Wars. Aby však nešlo jen o kopii, případně téměř datadisk či výbornou kaši nastavenou o nové ingre