Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z leden, 2020

Rogue Galaxy - report z dohrání.

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Rok: 2005 S Rogue Galaxy, kterou jsem v recenzi ohodnotil 80%, to není zrovna jednoduché. Počáteční nadšení začnou krotit určité neduhy, které ale zase nejsou tak silným důvodem hru zatratit. Nejhorší je asi zdlouhavost dungeonů a soubojů. Silným tahounem je pěkná grafika, kterou chce člověk dokoukat až do konce. Zajímavý je rovněž soubojový systém, které nutí hráče přemýšlet, jak a čím udeřit, co použít, nicméně právě tenhle prvek začne být v generických fightech spíše na obtíž a je to po stovkách soubojů trochu otrava. Na konci navíc hráče čeká naprosto bestiální souboj, o kterém se rozepíši později.  Hru jsem rozjel snad někdy kolem roku 2009, dostal jsem se zhruba do poloviny a pak jsem si dal pauzu. Byl jsem totálně vyčerpán a měl jsem na chvíli chuť hrát něco jiného. Problém byl, že jsem tu pauzu protáhl snad na 8 let. Čas na to se ke hře buď už nevrátit, nebo ji rozjet znovu. A to se mi po nějakých 50 hodinách hraní fakt nechtěl...

Chrono Trigger DS - dohráno

Obrázek
Platforma: NDS / Žánr: jRPG / Rok: 2008 Chrono Trigger se hraje jedním dechem, poprvé, podruhé, prostě pokaždé. Opáčko téhle klasiky, tentokráte v Nintendo DS verzi (jak jsem avizoval v článku o pařanských vánocích ), bylo luxusní a musím říci, že jsem si hru užil, jako by byla zrovna aktuální novinkou a přesto klasikou zároveň. Spoustu jsem toho z dávného hraní zapomněl, takže jsem se nevyhnul i tápání, jak se posunout dále. Obavy, jak přijmu Chrono Trigger tentokráte na pidi displayi Nintenda DS, když jsem byl u hry zvyklý na větší obrazovku, vzaly rázem za své. Co si budeme povídat. Na monitoru máte u emulovaných verzí starších her několik možností, jak si pohrát s grafikou. Buďto ji necháte původní a pixelace občas rozbije obraz tak, že někteří budou mít problém rozeznat, na co se vlastně koukají. Jestli to je jako nějaký hodně zpátečnický Minecraft nebo je třeba si tak nějak zvyknout. Další možností je to prohnat nějakým deformačním filtrem, který obraz vyhladí, takže pozná...

SimCity

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS / Developer: Maxis / Vydavatel: Maxis / Rok: 1989 SimCity je dílo firmy Maxis, která svými simulacemi umožnila hráči budovat kde co, od města, farmy, zeměkoule až po mraveniště. SimCity, jak už název napovídá, bude simulovat navržení, postavení a chod města. První díl této hry byl doslova průkopníkem budovatelských strategií a inspirací bylo spousta, ať už dalšího města v podobě SimCity 2000 , přes různé starověké budovatelské hry jako Caesar, Pharaoh, Zeus a další. SimCity byla však prakticky první, nicméně ji nelze dnes už chápat jinak, než jako čirou nostalgii, památku a i když se hrát stále dá, narazíme brzy na zásadní limity, které už nelze skousnout jako u jiných her, kterým stáří dodnes neubralo nic na příjemné komplexnosti, kterou by šlo nazvat tak, že je to tak nějak akorát. SimCity nám umožnila pár zásadních kroků, jejichž výsledkem bylo kochání se pohledem na rozrůstající se čtvrti města, které hráče motivovaly k tomu postav...

Sid Meier´s Civilization - první Civka a průřez celou sérií.

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: MicroProse / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1991 Civilization 1 je bezpochyby hra, u které jsem za celou svou herní "kariéru" strávil nejvíce hodin. Další herní čas se postupem let rozměnil mezi desítky RPG her, několik dalších strategií, adventur a pár simulátorů. Zbytek by se dal označit za lelkování u takových těch výplňových her, kdy si tu člověk chce zapinkat hokej, kulečník, mariáš nebo si někde zastřílet a podobně. Ale Civilization 1, to je prostě pařba života a ty hodiny, které jsem trávil v dávných devadesátkách první tři roky, co se objevila na mém počítači, už asi jen tak nějaká jednotlivá hra nepředežene. Přišly pak další díly, které celý koncept doplnily, obohatily, vylepšily grafiku, ale taky mnohdy s prominutím hru přeplácaly. Víte ale, že Civilization 6 jsem dal krásných 100%, protože to je ryzí závislost. Spousta času jsem trávil taky u dílu 3, odehrál jsem něco z dílu 2, 4 a 5. Ocenil jsem přechod ...