Ultima Underworld: The Stygian Abyss - report č. 1
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1992 Tento deník začnu netradičně a to sumarizací a takovým zhodnocením hry, něčím, co se nevešlo do recenze nebo bych rád zdůraznil a zopakoval. Nejprve podotknu, že jsem recenzi modifikoval o vlastní obrázky, před tím jsem nějaké posbíral z netu, ty jsem tedy nyní vystřídal za svoje z tohoto hraní. Ultima Underworld má několik nej, které převrátily mé někdejší představy o dungeonech. Jsem (a to už se často opakuji) vyznavatel krokovacích dungeonů, ale Ultima Underworld přinesla scrollovací 3D prostředí, které dokázalo zviklat mé zásady. Obvykle takto zpracované hry trpěly nedokonalými texturami na zdech a nebyly tak do detailů prokresleny jako krokovací dungeony, kde šlo na jednom čtvrci propracovat každičký detal a ke zdi se nešlo přiblížit tak, aby se vizuálne rozpadla na pixely, jako se tomu stává u 3D. Taky v 3D trpí trochu má puntičkářská duše, protože je rozdíl moci prozkoumat detailně každý čtverec, zatímc...