Ultima 4: Quest of the Avatar - herní deník, report č. 1
Platforma: PC / Žánr: RPG / Rok: 1985 Když skončil první věk temnoty a nastal věk osvícení, kdy se tři kontinenty Sosarie spojily v jeden a čtvrtý kontinent se ztratil bůh ví kde, čímž vznikla nová země jménem Britannia, pochopil Lord British, že je třeba novému světu dát nový řád. A to pomocí plnění osmi ctnostmi v kombinaci se třemi základními principy. Hrdina (znám jako "cizinec"), povolán k záchraně Sosarie Lordem Britishem, se dosud vypořádával se zlem, jako byli čarodějové Mondain, jeho učenkyně Minax, či nakonec zvláštní entita zvaná Exodus. Ale vůbec se neřešilo, jakými prostředky docílil porážky největších zlořádů, s jakými se nejen Sosaria, ale potažmo i samotná Země, potýkaly. Účel světil prostředky. Například nevadilo, když si hrdina ("cizinec") vypomohl k penězům tím, že si nějaké nenápadně a bez oznámení půjčil z kasičky nějakého obyvatele. O vynuceném silovém řešené některých problémů nemluvě. Úvod: Nový svět Britannia má být ale světem cností sám o...