Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z 2025

Legendární číslo herního časopisu - Excalibur č. 13

Obrázek
Na Excalibur 13 mám speciální vzpomínky hned z několika důvodů. Jednak se ke mně dostal jako první společně ve trojici s čísly 11 a 12 , jelikož mi je donesl do školy spolužák, který věděl, že zrovna intenzivně hraji dungeon Eye of the Beholder , a v těchto třech číslech byly mapy právě na tuto hru. Takže čísla 11 , 12 a 13 se staly jakýmsi svatým triumvirátem v rámci mého prvního setkání s prvním herním časopisem. Bylo to krátce poté, co jsem dostal svůj první počítač PC 286. Dalším specifikem této situace bylo, že to vlastně tehdy nebyly už čísla horce aktuální. Byly již několik měsíců. Číslo 11 už dokonce skoro rok, číslo 13 jsem dostal v době, kdy se v novinových stáncích už objevovaly čísla 15 , 16 a 17 v horizontu nějakého času. Schválně to píši takto neurčitě, protože byť si to tehdy člověk nijak plně neuvědomoval, Excalibur měl s vycházením značné potíže.  Ačkoliv se prezentoval jako nejrozšířenější měsíčník o počítačových hrách, tzv. měsíční vycházení bylo opravdu vtipe...

Heroes of Might and Magic 4

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: New World Computing / Vydavatel: 3DO / Rok: 2002 Pro devadesátá léta 20. století platí u počítačových her, že na poli fantasy tahových strategií s možností obsazovat a vylepšovat města, těžit suroviny, skládat armády a dávat je pod vedení hrdinovi, který boji získává zkušenosti a zlepšuje své vlastnosti, je jasnou modlou Heroses of Might and Magic . Zatímco první díl přišel tak trochu nenápadně, skoro až nesměle, ihned však oslnil svým zpracováním a herním stylem, tak z dílů 2 a 3 se staly definitivní legendy herní historie. A pro mnohé hráče to byly a jsou vůbec nejlepší hry všech dob. A nutno říci, že oprávněně. Proto se logicky nabízelo i na počátku nového milénia navázat na tyto úspěchy. Vývojáři se vyhecovali k novému pokračování a vydavatelé pochopitelně čekali velký zisk, protože slavnou značku automaticky prodávají předchozí úspěchy. Jenže jak to známe ve všech odvětvích, může se stát mnoho věcí. Například, že to bude jen nast...