Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z červenec, 2024

Sid Meier's Civilization 4

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis / Vydavatel: 2K Games/ Rok: 2005 Civilization 4 je další tahová 4x strategie, která se na jednu stranu hraje v obdobných pravidlech, jako každá jiná Civka před tím. Ale převratných novinek na poměry zavedeného a zdánlivě neměnného systému bylo tolik, že bylo (a je) naprostou povinností si i tento díl série pořídit a zahrát. A teď jak to popsat po všech těch civilizačních hrách, které jsem zde již rozebíral a přitom se neopakovat? Trochu povinně, ale jen stručně na úvod, se opakovat musím, abych zmínil základní princip hry pro případ, že by zrovna teď a tady přistál někdo z jiné planety a setkal se s pojmem Sid Meier's Civilization poprvé v životě. Více se k němu už pak nebudu vracet, pokud to nebude nutné v rámci konfrontace s novinkami.  Jde tedy o tahovou strategii simulující vývoj lidské civilizace od pravěku až po věk atomový. Cílem je zakládat města a vylepšovat je všemi možnými dostupnými budovami zvyšujícími produkci...

Sid Meier's Civilization 3

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis / Vydavatel: Infogrames/ Rok: 2001 Již první Civka byla natolik komplexní a všeobjímající strategií, že by se zdálo, že není co k ní dodat. Ne nadarmo se občas rád vrátím k tomuto prvotnímu dílu dnes již šesti dílné série, abych si opět zahrál v základní a nenabobtnalé formě to, co na počátku 90. let položilo základy simulace celé civilizace napříč všemi věky, s veškerým technologickým vývojem, s možnostmi psát stále novou a novou historii lidstva. Přesto po desítkách odehraných partií snad každého už tehdy napadlo, že by bylo zajímavé, kdyby o některé prvky byla hra přeci jen obohacena.  Jenže jak to udělat citlivě, aby obohacující přídavek zároveň nenarušil chytlavou hratelnost původní hry? O to se v následných letech pokusili další vývojáři, kteří pod licencovanou značkou Sid Meier's Civilization vytvářeli další díly této série. V případě Civilization 2 (1996) z dílny designérů a programátorů Briana Reynoldse, Douglase C...