Ultima 3: Exodus

Platforma: PC / Žánr: RPG / Developer: Origin Systems / Vydavatel: Origin Systems / Rok: 1983 Třetí Ultimu bych klidně mohl označit jako nejkomplexnější RPG hru své doby vůbec, tedy pro rok 1983. Nabízela nelineární postup v otevřeném světě plném měst a dungeonů, v kterém jste mohli prohánět partu se čtyřmi dobrodruhy různých povolání, mohli jste je trénovat, plnit s nimi questy a utkávat se s nepřáteli v tahových soubojích. Ne, že by parta o více členech a komplexní tahové souboje nebyly už v první konkurenční Wizardry z roku 1981 od firmy Sir-Tech. Wizardry byly z hlediska vývoje postav, složitých soubojů, a taky zpracováním interiérů plných puzzlů, daleko komplikovanější, než tomu bylo u Ultim. Jenže první díly Wizardry byly omezeny čistě na jeden dungeon o deseti patrech. Zato v Ultimách nám Richard Garriot vypracoval do uvěřitelné podoby v podstatě adaptaci stolních Dungeons&Dragons pod širým nebem na počítači. Představil nám fungující venkovní svět, v kterém žili lidé ve svýc...