Příspěvky

Info číslo 27 - kam až zajít při šíření retra? Avízo o článcích, o hraní, komunikace, diskuse - sociální sítě s balastem nebo soukromější prostor?

Obrázek
Nelekejte se, Retro není žádná nemoc, kterou bych chtěl zákeřně šířit. Retro je příjemná vzpomínka, trocha melancholie a hlavně vzdání úcty starým titulům, které si zaslouží pozornost a zahrání i v dnešní době a rád dávám na vědomost, že tohle existuje. Ne nadarmo se retro týká vlastně i novinek. Doslova se z něj stal trend, móda a vznikají tak zejména v nezávislých studiích hry odkazující se na starou dobrou pixelovanou dobu, tedy ať už graficky nebo herními metodami. Samozřejmě s bonusem user friendly ovládání, které je mnohdy u stařičkých her tou hlavní překážkou, proč už by je dnes mnozí nehráli. Ony se ty hry samozřejmě ovládat dají v pohodě, šlo to tehdy, jde to i dnes, ale všichni nějak aspoň občas cítíme, že mnohé věci v tomto směru jde už dnes udělat příjemněji a přehledněji, byť i to oldschool ovládání k retru prostě patří. Naopak velké herní studia se pak předhánějí ve vydávání zdokonalených remaků starých klasik, jakoby pocit, že už poslední léta není moc co nového vymyslet

Legendární číslo herního časopisu - Score č. 3

Obrázek
Konečně. Teď si asi říkáte, co jako konečně? Tak tedy konečně přišla v seriálů článků o legendárních číslech herních časopisů řada na Score č. 3. Ono si to podle mě zasloužilo již dávno, ale vždycky jej o nějaký ten milimetřík vystrnadilo z pořadí v minulosti již popisovaných nejlepších čísel herních časopisů jiné číslo, u kterého jsem měl pocit, že mělo o malinký kousek tu sílu okamžiku výraznější. A tak jsem je v minulých článcích upřednostnil právě před číslem 3. Určitě jste si u článků tohoto typu všimli, že je koncipuji zejména ve smyslu dát konkrétní číslo časopisu do kontextu s nějakým nezapomenutelným pocitem, atmosférou, rozpoložením, touhou po nějakém typu hry a náladou, jakou mohl člověk mít v momentě, kdy si časopis zakoupil a pak jím začal listovat. V tom samozřejmě budu pokračovat nadále a tak tady máme (konečně!) Score číslo 3, které do březnových chladných dní symbolizovala působivá obálka s upíří tématikou, zvěstující příchod hry Ravenloft, Strahd's Possession , ne

Legends of Amberland: The Forgotten Crown

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Silver Lemur Games / Vydavatel: Silver Lemur Games / Rok: 2019 Byť mě v roce 2018 avizovaný vývoj nového retro dungeonu Legends of Amberland velmi zaujal zveřejněnými prvními obrázky, očividným  Might and Magic 3 stylem a roztomilou barevnou grafikou, přišel zároveň údiv nad tím, proč tam ty hory jsou sakra všechny zpracovány podivným geometrickým fanatismem jako stejné rovnostranné jehlany připomínající nějaké pyramidy. Tím se do toho vmísily jisté pochybnosti a říkal jsem si, zase samoúčelně vypadající hra s ad absurdum retro prvkem, který takhle děsně nevypadal ani v devadesátkách. A byť jsem po Legend of Amberland léta stále pokukoval a dal si jej hned do wishlistu na GoGu, když v roce 2019 vyšel, stále jsem nejistě otálel. Nicméně konečně jsem se teď k Amberlandu dokopal a po týdnu hraní jsem hru dohrál a nikdy bych si nemyslel, že až tak nepokrytá kopírka Might and Magicu 3 může být tak dobrá a tak chytlavá, že se od toho nešlo odl